गोलैंग फाइल हैंडलिंग और पैकेजेज़ – Google Go (Golang) File Handling and Packages

गोलैंग फाइल हैंडलिंग और पैकेजेज़ – Google Go (Golang) File Handling and Packages

इस अध्याय में हम Google Go (Golang) में फाइल हैंडलिंग और पैकेजेज़ के बारे में जानेंगे। फाइल हैंडलिंग आपके प्रोग्राम को बाहरी फाइल्स के साथ इंटरैक्ट करने की अनुमति देती है, जैसे कि फाइल्स को पढ़ना, लिखना, और संशोधित करना। वहीं, पैकेजेज़ का उपयोग आपके कोड को संगठित और पुन: उपयोग करने योग्य बनाने के लिए किया जाता है। इस अध्याय में आप फाइल्स के साथ काम करने और अपने प्रोजेक्ट्स में पैकेजेज़ का उपयोग करके कोड को बेहतर तरीके से मैनेज करने के तरीके सीखेंगे।

फाइल हैंडलिंग (File Handling)

गोलैंग में फाइल हैंडलिंग (File Handling) एक महत्वपूर्ण प्रक्रिया है, जो आपके प्रोग्राम को बाहरी फाइल्स के साथ इंटरैक्ट करने की अनुमति देती है। चाहे वह फाइल्स को पढ़ना हो, लिखना हो, या संशोधित करना हो, गोलैंग में फाइल हैंडलिंग करना सरल और प्रभावी है। इस सेक्शन में हम फाइल्स के साथ काम करने के विभिन्न तरीकों और तकनीकों को समझेंगे।

1. फाइल खोलना (Opening a File):

गोलैंग में किसी फाइल को खोलने के लिए os पैकेज का उपयोग किया जाता है। फाइल को पढ़ने, लिखने, या संशोधित करने के लिए आपको पहले उसे खोलना होता है।

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file, err := os.Open("example.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
file, err := os.Open("example.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close()
file, err := os.Open("example.txt")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer file.Close()

इस उदाहरण में, os.Open फ़ंक्शन का उपयोग “example.txt” फाइल को खोलने के लिए किया गया है। यदि फाइल खोलने में कोई एरर होती है, तो उसे हैंडल किया जाता है। defer स्टेटमेंट का उपयोग फाइल को उसके उपयोग के बाद बंद करने के लिए किया जाता है।

2. फाइल पढ़ना (Reading a File):

एक बार फाइल खोलने के बाद, आप उसमें से डेटा पढ़ सकते हैं। इसके लिए कई विधियाँ हैं, जैसे कि bufio पैकेज का उपयोग करके।

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scanner := bufio.NewScanner(file)
for scanner.Scan() {
fmt.Println(scanner.Text())
}
if err := scanner.Err(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
scanner := bufio.NewScanner(file) for scanner.Scan() { fmt.Println(scanner.Text()) } if err := scanner.Err(); err != nil { log.Fatal(err) }
scanner := bufio.NewScanner(file)
for scanner.Scan() {
    fmt.Println(scanner.Text())
}
if err := scanner.Err(); err != nil {
    log.Fatal(err)
}

इस उदाहरण में, bufio.NewScanner का उपयोग फाइल को लाइन-बाय-लाइन पढ़ने के लिए किया गया है। scanner.Text() हर लाइन को रिटर्न करता है, जिसे fmt.Println द्वारा प्रिंट किया जाता है।

3. फाइल लिखना (Writing to a File):

फाइल में डेटा लिखने के लिए os.Create या os.OpenFile का उपयोग किया जा सकता है। ये फाइल को लिखने के लिए खोलते हैं, और यदि फाइल मौजूद नहीं है, तो इसे बनाते हैं।

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file, err := os.Create("output.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("Hello, Golang!")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file, err := os.Create("output.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close() _, err = file.WriteString("Hello, Golang!") if err != nil { log.Fatal(err) }
file, err := os.Create("output.txt")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer file.Close()

_, err = file.WriteString("Hello, Golang!")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

इस उदाहरण में, os.Create का उपयोग “output.txt” फाइल बनाने और उसमें “Hello, Golang!” लिखने के लिए किया गया है। यदि फाइल बनाते या लिखते समय कोई एरर होती है, तो उसे हैंडल किया जाता है।

4. फाइल को जोड़ना (Appending to a File):

यदि आप फाइल में मौजूदा डेटा के अंत में नया डेटा जोड़ना चाहते हैं, तो os.OpenFile का उपयोग os.O_APPEND फ्लैग के साथ किया जा सकता है।

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file, err := os.OpenFile("output.txt", os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("\nAppended text.")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file, err := os.OpenFile("output.txt", os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0644) if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close() _, err = file.WriteString("\nAppended text.") if err != nil { log.Fatal(err) }
file, err := os.OpenFile("output.txt", os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer file.Close()

_, err = file.WriteString("\nAppended text.")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

इस उदाहरण में, “output.txt” फाइल को खोलकर उसमें नया टेक्स्ट जोड़ा गया है। os.O_APPEND फ्लैग सुनिश्चित करता है कि नया डेटा फाइल के अंत में जुड़ जाए।

5. फाइल को बंद करना (Closing a File):

जब आप फाइल के साथ अपने सभी ऑपरेशंस समाप्त कर लेते हैं, तो फाइल को बंद करना आवश्यक होता है। इससे सिस्टम रिसोर्सेज़ को रिलीज़ किया जा सकता है।

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defer file.Close()
defer file.Close()
defer file.Close()

defer का उपयोग करके फाइल को उसके उपयोग के बाद बंद किया जा सकता है, जिससे यह सुनिश्चित हो जाता है कि फाइल को हमेशा बंद किया जाएगा, भले ही प्रोग्राम में कहीं और एरर हो।

6. फाइल की जानकारी प्राप्त करना (Getting File Information):

फाइल की जानकारी प्राप्त करने के लिए os.Stat का उपयोग किया जा सकता है, जो फाइल के आकार, मोड, और संशोधन समय जैसी जानकारी प्रदान करता है।

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fileInfo, err := os.Stat("example.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("File Name: %s\nSize: %d bytes\n", fileInfo.Name(), fileInfo.Size())
fileInfo, err := os.Stat("example.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("File Name: %s\nSize: %d bytes\n", fileInfo.Name(), fileInfo.Size())
fileInfo, err := os.Stat("example.txt")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("File Name: %s\nSize: %d bytes\n", fileInfo.Name(), fileInfo.Size())

इस उदाहरण में, os.Stat का उपयोग “example.txt” फाइल की जानकारी प्राप्त करने के लिए किया गया है। fileInfo.Name() और fileInfo.Size() फाइल का नाम और आकार रिटर्न करते हैं।

7. एरर हैंडलिंग (Error Handling):

फाइल हैंडलिंग में एरर हैंडलिंग अत्यंत महत्वपूर्ण होती है। आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि फाइल खोलते, पढ़ते, लिखते, और बंद करते समय किसी भी एरर को सही ढंग से हैंडल किया जाए, ताकि आपका प्रोग्राम सुरक्षित और विश्वसनीय रहे।

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if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err != nil { log.Fatal(err) }
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

एरर हैंडलिंग के इस उदाहरण में, यदि कोई एरर उत्पन्न होती है, तो प्रोग्राम बंद हो जाता है और एक उपयुक्त संदेश प्रदर्शित करता है।

गोलैंग में फाइल हैंडलिंग के विभिन्न तरीकों को समझना आपके प्रोग्राम को बाहरी डेटा के साथ इंटरैक्ट करने में सक्षम बनाता है। फाइल्स के साथ काम करने का सही तरीका अपनाने से आप अपने डेटा को सुरक्षित और प्रभावी ढंग से मैनेज कर सकते हैं, जिससे आपका प्रोग्राम अधिक मजबूत और लचीला बनता है।

पैकेजेज़ और मॉड्यूल्स (Packages and Modules)

गोलैंग में पैकेजेज़ (Packages) और मॉड्यूल्स (Modules) आपके कोड को संगठित और मॉड्यूलर बनाने के लिए महत्वपूर्ण उपकरण हैं। इनका उपयोग बड़े कोडबेस को छोटे, प्रबंधनीय हिस्सों में विभाजित करने के लिए किया जाता है, जिससे कोड का पुन: उपयोग, रखरखाव, और साझा करना आसान हो जाता है। पैकेजेज़ और मॉड्यूल्स का सही उपयोग आपके प्रोजेक्ट्स को अधिक संरचित और समझने में आसान बनाता है।

1. पैकेज का परिचय (Introduction to Packages):

पैकेजेज़ गोलैंग में कोड का पुन: उपयोग और संरचना करने का एक तरीका हैं। एक पैकेज कई गो फाइल्स का समूह होता है जो संबंधित कार्यक्षमता को एक साथ रखता है। हर गो फाइल को एक पैकेज के अंतर्गत डिक्लेयर किया जाता है।

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package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, Golang!")
}
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, Golang!") }
package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, Golang!")
}

इस उदाहरण में, main एक पैकेज है, और fmt एक इम्पोर्ट किया गया पैकेज है, जिसका उपयोग हम “Hello, Golang!” को प्रिंट करने के लिए कर रहे हैं।

2. कस्टम पैकेजेज़ बनाना (Creating Custom Packages):

आप अपने खुद के कस्टम पैकेजेज़ बना सकते हैं। इसके लिए आपको एक नया डायरेक्टरी बनानी होती है, जिसमें संबंधित गो फाइल्स को रखा जाता है। इन फाइल्स के ऊपर आप पैकेज का नाम डिक्लेयर करते हैं।

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// mathutils/math.go
package mathutils
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
// mathutils/math.go package mathutils func Add(a, b int) int { return a + b }
// mathutils/math.go
package mathutils

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

इस उदाहरण में, mathutils नामक एक कस्टम पैकेज बनाया गया है, जिसमें Add फ़ंक्शन डिक्लेयर किया गया है।

3. कस्टम पैकेजेज़ का उपयोग (Using Custom Packages):

कस्टम पैकेज को अपने प्रोजेक्ट में उपयोग करने के लिए, आपको उसे इम्पोर्ट करना होता है।

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package main
import (
"fmt"
"your_project/mathutils"
)
func main() {
result := mathutils.Add(3, 5)
fmt.Println("Sum:", result)
}
package main import ( "fmt" "your_project/mathutils" ) func main() { result := mathutils.Add(3, 5) fmt.Println("Sum:", result) }
package main

import (
    "fmt"
    "your_project/mathutils"
)

func main() {
    result := mathutils.Add(3, 5)
    fmt.Println("Sum:", result)
}

इस उदाहरण में, mathutils पैकेज को इम्पोर्ट किया गया है और Add फ़ंक्शन का उपयोग करके दो संख्याओं को जोड़ने का कार्य किया गया है।

4. मॉड्यूल्स का परिचय (Introduction to Modules):

मॉड्यूल्स गोलैंग में कोड का संस्करण नियंत्रण और निर्भरता प्रबंधन करने का तरीका हैं। मॉड्यूल्स का उपयोग विशेष रूप से बड़े प्रोजेक्ट्स में किया जाता है, जहाँ विभिन्न पैकेजेज़ और डिपेंडेंसीज़ को प्रबंधित करना आवश्यक होता है। एक मॉड्यूल आमतौर पर go.mod फाइल के माध्यम से प्रबंधित किया जाता है।

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module your_project
go 1.18
module your_project go 1.18
module your_project

go 1.18

इस उदाहरण में, go.mod फाइल आपके प्रोजेक्ट के मॉड्यूल को डिफाइन करती है, और यह दर्शाती है कि यह मॉड्यूल गो वर्शन 1.18 के साथ काम करेगा।

5. मॉड्यूल्स को इनीशियलाइज़ करना (Initializing Modules):

एक मॉड्यूल को इनीशियलाइज़ करने के लिए, आप go mod init कमांड का उपयोग कर सकते हैं। यह आपके प्रोजेक्ट के लिए एक नई go.mod फाइल बनाएगा।

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go mod init your_project
go mod init your_project
go mod init your_project

इस कमांड से your_project नामक एक मॉड्यूल क्रिएट हो जाएगा, जो आपके प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्टरी में स्थित सभी पैकेजेज़ को मैनेज करेगा।

6. मॉड्यूल्स में डिपेंडेंसीज़ मैनेज करना (Managing Dependencies in Modules):

मॉड्यूल्स का सबसे बड़ा लाभ यह है कि वे आपके प्रोजेक्ट की सभी डिपेंडेंसीज़ को ट्रैक और मैनेज करते हैं। जब आप किसी बाहरी पैकेज का उपयोग करना चाहते हैं, तो go get कमांड का उपयोग किया जाता है।

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go get github.com/user/package
go get github.com/user/package
go get github.com/user/package

इस कमांड से github.com/user/package नामक पैकेज को आपके प्रोजेक्ट में जोड़ा जाएगा, और इसे go.mod फाइल में शामिल किया जाएगा।

7. मॉड्यूल्स का उपयोग (Using Modules):

मॉड्यूल्स का उपयोग करके, आप बड़े प्रोजेक्ट्स में डिपेंडेंसीज़ और पैकेजेज़ को आसानी से मैनेज कर सकते हैं। यह सुनिश्चित करता है कि सभी डिपेंडेंसीज़ का सही संस्करण उपयोग किया जा रहा है और आपका प्रोजेक्ट संगठित और स्थिर रहता है।

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go mod tidy
go mod tidy
go mod tidy

इस कमांड का उपयोग अप्रयुक्त डिपेंडेंसीज़ को हटाने और go.mod फाइल को साफ रखने के लिए किया जाता है।

8. पैकेजेज़ और मॉड्यूल्स के लाभ (Benefits of Packages and Modules):

  • बेहतर संगठन (Better Organization): पैकेजेज़ और मॉड्यूल्स आपके कोड को अधिक संरचित और संगठित बनाते हैं।
  • कोड का पुन: उपयोग (Code Reusability): पैकेजेज़ का उपयोग करके आप कोड को बार-बार लिखने से बच सकते हैं।
  • निर्भरता प्रबंधन (Dependency Management): मॉड्यूल्स सभी डिपेंडेंसीज़ को प्रबंधित और ट्रैक करने में मदद करते हैं।
  • वर्जनिंग और स्थिरता (Versioning and Stability): मॉड्यूल्स के माध्यम से आप विभिन्न पैकेजेज़ के सही संस्करण का उपयोग सुनिश्चित कर सकते हैं, जिससे आपके प्रोजेक्ट की स्थिरता बनी रहती है।

गोलैंग में पैकेजेज़ और मॉड्यूल्स का सही उपयोग आपके प्रोजेक्ट्स को अधिक व्यवस्थित, मॉड्यूलर, और प्रबंधनीय बनाता है। इनका उपयोग करके आप अपने कोडबेस को बेहतर तरीके से मैनेज कर सकते हैं और बड़ी प्रोजेक्ट्स के साथ काम करते समय भी एक साफ और स्थिर संरचना बनाए रख सकते हैं।

गो मॉड्यूल्स का परिचय (Introduction to Go Modules)

गो मॉड्यूल्स (Go Modules) गोलैंग में प्रोजेक्ट और डिपेंडेंसी प्रबंधन का एक आधुनिक और शक्तिशाली तरीका है। मॉड्यूल्स आपके प्रोजेक्ट के लिए एक विशिष्ट इकाई के रूप में कार्य करते हैं, जिसमें कोड, डिपेंडेंसीज़, और वर्शनिंग की पूरी जानकारी शामिल होती है। यह प्रणाली आपको बड़े प्रोजेक्ट्स के साथ काम करते समय अधिक नियंत्रण, संगठितता, और स्थिरता प्रदान करती है।

1. गो मॉड्यूल्स का महत्व (Importance of Go Modules):

गो मॉड्यूल्स का उपयोग करने से आपके प्रोजेक्ट में सभी डिपेंडेंसीज़ को ट्रैक करना आसान हो जाता है। मॉड्यूल्स यह सुनिश्चित करते हैं कि हर पैकेज का सही संस्करण उपयोग हो रहा है, जिससे वर्शनिंग संबंधी समस्याओं से बचा जा सके और आपके प्रोजेक्ट की स्थिरता बनी रहे।

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go mod init your_project
go mod init your_project
go mod init your_project

इस कमांड का उपयोग आपके प्रोजेक्ट में एक नया मॉड्यूल इनीशियलाइज़ करने के लिए किया जाता है, जिससे एक go.mod फाइल बनाई जाती है।

2. मॉड्यूल्स का सेटअप (Setting Up Modules):

एक मॉड्यूल को सेटअप करने के लिए, आपको अपने प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्टरी में go mod init कमांड चलानी होती है। यह कमांड एक go.mod फाइल बनाएगी, जिसमें आपके प्रोजेक्ट के नाम और गोलैंग वर्शन की जानकारी होगी।

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go mod init example.com/your_project
go mod init example.com/your_project
go mod init example.com/your_project

इस उदाहरण में, example.com/your_project मॉड्यूल का नाम है, जिसे go.mod फाइल में डिफाइन किया गया है।

3. go.mod और go.sum फाइल्स (go.mod and go.sum Files):

go.mod फाइल मॉड्यूल की मुख्य फाइल होती है, जिसमें मॉड्यूल की जानकारी और उसकी डिपेंडेंसीज़ का विवरण होता है। दूसरी तरफ, go.sum फाइल सभी डिपेंडेंसीज़ के चेकसम्स (checksums) को स्टोर करती है, जो यह सुनिश्चित करता है कि आपके प्रोजेक्ट में उपयोग की जा रही डिपेंडेंसीज़ की अखंडता बनी रहे।

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module example.com/your_project
go 1.18
require (
github.com/pkg/errors v0.9.1
)
module example.com/your_project go 1.18 require ( github.com/pkg/errors v0.9.1 )
module example.com/your_project

go 1.18

require (
    github.com/pkg/errors v0.9.1
)

इस उदाहरण में, go.mod फाइल एक मॉड्यूल और उसकी डिपेंडेंसी को डिफाइन करती है।

4. डिपेंडेंसी प्रबंधन (Managing Dependencies):

मॉड्यूल्स में डिपेंडेंसीज़ को प्रबंधित करना बहुत ही सरल है। आप go get कमांड का उपयोग करके बाहरी पैकेजेज़ को अपने प्रोजेक्ट में जोड़ सकते हैं। ये पैकेजेज़ go.mod फाइल में स्वचालित रूप से जोड़े जाएंगे और go.sum फाइल में उनका चेकसम स्टोर हो जाएगा।

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go get github.com/pkg/errors
go get github.com/pkg/errors
go get github.com/pkg/errors

इस कमांड से github.com/pkg/errors पैकेज आपके मॉड्यूल की डिपेंडेंसी बन जाएगा।

5. वर्शनिंग (Versioning in Modules):

गो मॉड्यूल्स का सबसे बड़ा लाभ यह है कि यह डिपेंडेंसीज़ के वर्शन को नियंत्रित और ट्रैक करता है। आप अपनी आवश्यकता के अनुसार किसी भी पैकेज का एक विशिष्ट संस्करण उपयोग कर सकते हैं, जिससे आपके प्रोजेक्ट की स्थिरता बनी रहती है।

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go get github.com/pkg/errors@v0.9.1
go get github.com/pkg/errors@v0.9.1
go get github.com/pkg/errors@v0.9.1

इस उदाहरण में, errors पैकेज का v0.9.1 संस्करण उपयोग किया गया है, जो go.mod फाइल में रिकॉर्ड किया जाएगा।

6. मॉड्यूल्स के साथ काम करना (Working with Modules):

गो मॉड्यूल्स का उपयोग करके आप बड़े प्रोजेक्ट्स में आसानी से काम कर सकते हैं। यह सिस्टम आपके कोडबेस को साफ और संरचित बनाए रखने में मदद करता है, खासकर जब आपके प्रोजेक्ट में कई डिपेंडेंसीज़ और पैकेजेज़ शामिल होते हैं।

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go mod tidy
go mod tidy
go mod tidy

इस कमांड का उपयोग अप्रयुक्त डिपेंडेंसीज़ को हटाने और go.mod फाइल को साफ और व्यवस्थित रखने के लिए किया जाता है।

7. मॉड्यूल्स के लाभ (Benefits of Go Modules):

  • संगठितता और प्रबंधन (Organization and Management): मॉड्यूल्स आपके प्रोजेक्ट को संगठित और प्रबंधित रखने में मदद करते हैं, खासकर जब आप बड़े कोडबेस के साथ काम कर रहे हों।
  • वर्शनिंग और स्थिरता (Versioning and Stability): मॉड्यूल्स आपको डिपेंडेंसीज़ के वर्शन को नियंत्रित करने की सुविधा देते हैं, जिससे आपके प्रोजेक्ट की स्थिरता बनी रहती है।
  • निर्भरता समाधान (Dependency Resolution): मॉड्यूल्स स्वचालित रूप से डिपेंडेंसीज़ को हल करते हैं और उनका सही संस्करण उपयोग करते हैं, जिससे मैन्युअल हस्तक्षेप की आवश्यकता कम हो जाती है।

गो मॉड्यूल्स का सही उपयोग आपके प्रोजेक्ट्स को अधिक संरचित, मॉड्यूलर, और प्रबंधनीय बनाता है। मॉड्यूल्स का उपयोग करके आप अपने कोडबेस को बेहतर तरीके से मैनेज कर सकते हैं, और बड़ी प्रोजेक्ट्स के साथ काम करते समय भी एक साफ और स्थिर संरचना बनाए रख सकते हैं।



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